オンラインゲームの最近のブログ記事

NTTドコモの100%子会社であるドコモ・ドットコムは4月10日、「モバイルゲームに関する調査」の結果を発表した。(CNET JAPANから引用)

この記事によると、男性が好むモバイルゲームがシューティングやスポーツ系などのアクションゲームであるのに対して女性にはパズル系人気が高いという。
また、女性の方がゲームをする時間が長い傾向にあり、移動中や自宅での時間などに手軽に遊べるものを好むようだ。

興味深いのは、遊ぶゲームを選ぶ際に、タイトル名を見て決める人が42%もいるという事だ。
'人は見た目が9割' らしいけど、実際商品や会社などもその名前が与えるイメージが非常に大きい事を物語っている。

あるマーケティングの専門家は、ほとんど売れなかった本の題名を変えただけで短期間でベストセラーにしたという。
これは本に限らず、靴下でも飲み物でも同じような結果を出している商品は枚挙にいとまがない。

これはつまり、言葉が人に与えるイメージがいかに大きいかという事を意味している。
ビジネスの成功は'いかに言葉をうまく使うか' にあるといってもいいだろう。

アメリカではオンラインゲームでのレベルを上げるビジネスが大盛況らしい。
世界最大規模のオンラインゲームの場合、レベル1からゲームを始めた場合、最高レベルである70に達するまで768時間かかるという。 (CNET JAPAN)

仕事や学校などに必要な時間以外にこのゲームを寝ずにやったとしても4ヶ月かかる計算だ。
この時間を短縮したい人向けのビジネスが盛況らしい。
つまり、お客さんであるゲームのプレーヤーに代わって業者が代金を受け取って、そのお客さんのゲーム内でのレベルを上げるというサービスという訳だ。
気になる料金だが、あるオンラインゲームのレベルを最高の70まで上げるのに必要な料金は556ドル。

以前はオークションなどで高いレベルに達したゲームのIDを購入する事ができたが、オークション側でこのような取引を規制したため、新しく今回のサービスが登場してきたという背景がある。

日本では、過去に ゲームの中で使われる武器や魔法などのアイテムを他人のIDから盗んだとして男性が逮捕されるという事件も起きている。

そこまでして強くしたいのか・・・・
ゲームをやらない我々には到底理解できない世界がそこにはあるんだろう。